May 8, 2024

Что Такое Вайрфреймы И Какими Они Бывают: Руководство

Однако в действительности прототипы и вайрфреймы – принципиально разные вещи. В процессе пользовательского тестирования дизайнеры пользовательского опыта (UX) и пользовательского интерфейса (UI) передают версию своих наработок в руки реальных людей. Это необходимо для того, чтобы убедиться, что конечный продукт не только выглядит привлекательно, но и интуитивно понятен. Вайрфрейм — не просто бессмысленный набор серых блоков, хотя это выглядит именно так.

Как Начать Продвигать Свой Аккаунт В Instagram С Нуля: Основные Стратегии

С другой стороны, прототип — это наиболее привлекательная форма документирования дизайна, так как интерфейс представляется как есть. Динамичные макеты в последнее время стали более предпочтительными – обладают наглядностью для заказчика. Есть возможность демонстрации инструментов, того, как будет выглядеть продукт изнутри, фиксировать отдельные элементы или добавить элементы анимации к различным блокам.

  • Так и в дизайне интерфейсов, вы не можете начать сразу с создания пиксельных слоев в фотошопе или с написания кода не зная, какая информация где будет находиться.
  • Почти не используются как материал для тестирования – чаще всего заказчику нужен не быстрый результат, а качество выполнения.
  • Например, один прямоугольник может служить местом для основного контента, где, возможно, будет размещено захватывающее изображение или блок увлекательного текста.
  • Дизайнерам с хорошей фантазией не трудно представить, как будет выглядеть интерфейс без красок.
  • Они делают лейаут и пользовательские сценарии простыми и понятными для всех.

Негативное Пространство Как Инструмент Для Создания «сфокусированного» Дизайна

вайрфрейм это

Тексты – это жизненная сила вашего вайрфрейма, они вдохнут в него жизнь и подскажут пользователю, что делать. Начните с кнопок – каждая из вайрфрейм это них должна иметь четкое, лаконичное обозначение. Например, если речь идет о кнопке, запускающей отправку формы, достаточно будет простого «Отправить».

вайрфрейм это

Уровень проработки таких вайрфреймов может быть разным, но, по сравнению с lo-fi, он дает более точное представление о контенте. Так как для вайрфрейма не нужна визуальная проработка элементов и детализация, заказчик в короткое время может получить план, на котором будут примерно отображены основные блоки. Обычно в нем используется один цвет и его оттенки, а детали, такие как изображения и текст, отсутствуют. Потому что цель вайрфрейма — показать, как и где будут располагаться блоки с информацией на экранах и как эти экраны будут сменять друг друга. Такие вайрфреймы отображают лейаут и функционал мобильного приложения.

При этом помните, что экраны на мобильных устройствах значительно меньше, чем на десктопах, поэтому здесь совсем другие правила UI и UX. Прототип намного более детализирован и реалистичен, чем вайрфрейм. Он разрабатывается на позднем этапе для тестирования и демонстрации проекта заказчику. Хотя вайрфреймы обычно используются при создании программ и технологий, менеджеры по продуктам также могут использовать их для улучшения существующих продуктов.

Многие могут не подумать об этом, но я также учитываю и какой html/css фреймфорк будет использоваться в проекте. Вы можете также попробовать эту маленькую браузерную программку, Wirify, которая позволяет “завайрфреймить” любой сайт. Вайрфреймы – это что-то вроде двухмерного черно-белого чертежа дома, который делается перед тем, как его построить. Так и в дизайне интерфейсов, вы не можете начать сразу с создания пиксельных слоев в фотошопе или с написания кода не зная, какая информация где будет находиться. Мокапы очень хороши для получения одобрения от заинтересованных лиц, не вовлечённых в разработку. Благодаря визуальной природе мокап воспринимается легче, чем низко детализированные артефакты, и при этом создаётся быстрее прототипа.

Позволяет использовать векторную графику, сетки, стили, символы, плагины и другие функции. Вайрфреймы должны отражать то, что пользователи хотят и могут делать в приложении. Их можно учитывать, но, если они идут вразрез с потребностями пользователей, от них стоит отказаться.

Вайрфрейм – это визуальное представление приложения или веб-сайта с низкой степенью достоверности. Он напоминает скелетную структуру, в которой основное внимание уделяется макету, информационной архитектуре и функциональным элементам. Вместо ярких цветов или дорогостоящего дизайна он представляет голый вид.

Если клиент в последний момент решит отказаться от важных блоков, можно показать ему утвержденный образец и аргументировать отказ. Мы уже разобрались, https://deveducation.com/ что главная цель использования вайрфрейма — создать «скелет» и определить возможности продукта. Он содержит кнопки, формы, виджеты и другие элементы, но не показывает их готовый вид. Визуальный прототип определяет, каким будет интерфейс и помогает проверить целостность. Вайрфрейм — не просто минималистичный шаблон, который на один шаг отодвигает от готового UI.

Говоря о хорошем вайрфрейме, я бы выделил не только его понятность для заказчика, но и его пользу для работы. Создание вайрфреймов направлено на то, чтобы дизайнер на ранних этапах полностью погрузился в процесс создания удобного и функционального приложения. Если вайрфрейм обеспечивает это погружение — это хороший вайрфрейм.

Это похоже на составление схемы комнат в доме перед их оформлением, обеспечивающей четкое понимание того, как все будет сочетаться друг с другом. Проблема такого упрощенного видения заключается в том, что они никогда не могут предвосхитить, чего ожидать от работы специалиста из области UX-дизайна, и легко могут запутаться. Бывают и ситуации, когда разработка вайрфреймов просто не нужна, и это никак не отразится на результате. Например, если приложение не нужно создавать с нуля, требуется только доработка и усовершенствование.

Они предполагают, что вайрфрейм, прототип и мокап — это одно и то же, выполненный из сероватых блоков набросок конкретной идеи. Figma — универсальная платформа для создания интерактивных вайрфреймов, дизайн-макетов и прототипов в браузере или десктопе. Поддерживает совместную работу, облачное хранение, командные библиотеки компонентов и множество интеграций. Balsamiq – простой и интуитивный инструмент для создания низкодетализированных вайрфреймов на десктопе или в облаке. Позволяет использовать drag-and-drop, большую библиотеку элементов и шаблонов, экспорт и импорт файлов. В общем виде весь процесс создания вайрфреймов можно разделить на 4 Визуальное программирование шага.

Итак, в следующий раз, когда вы приступите к разработке приложения, следуйте этим 5 основным шагам и наблюдайте, как ваши идеи воплощаются в жизнь. Начните с иконок – этих крошечных, но мощных визуальных подсказок, которые мгновенно сообщают о действиях или функциях. Например, иконка лупы почти всеми признана символом поиска.